
2006洛杉矶电子娱乐展(E3)于5洛杉矶会议中心举行。

在2006洛杉矶电子娱乐展(E3)上,一名参观者在模拟F1赛车车厢里体验赛车游戏。

美国微软公司董事长兼首席软件设计师比尔?盖茨在美国洛杉矶为微软公司XBox 360游戏系统的新版本做宣传。

日本任天堂公司总裁岩田聪(左)和著名游戏设计师宫本茂在美国洛杉矶用任天堂的新款游戏遥控器Wii演示一款网球游戏。

美国微软公司互动娱乐事业副总裁彼得?摩尔在美国洛杉矶为基于微软XBox 360游戏系统的新款游戏做宣传。

Playstation 3(PS3) 游戏机展台吸引了大量参观者。

Playstation 3(PS3) 游戏机展台吸引了大量参观者。

两名男子演示日本任天堂公司推出的新一代游戏机Wii的操作方法。

一名男子体验日本任天堂公司推出的新一代游戏机Wii。玩家可通过挥舞Wii游戏机手柄来控制游戏中人物的动作。

图为参观者在一个360度环幕下玩游戏

图为手机厂商设置的手机游戏展位

参观者在2006洛杉矶电子娱乐展(E3)上试玩游戏。

参观者在2006洛杉矶电子娱乐展(E3)上试玩游戏。

一只小狗在2006洛杉矶电子娱乐展(E3)上表演滑板。

一名参观者在模拟F1赛车车厢里体验赛车游戏。

参观者在2006洛杉矶电子娱乐展(E3)上玩乒乓球模拟电子游戏。

在美国洛杉矶电子娱乐展展厅,几名男子从宣传牌前走过。
世界电子娱乐展(E3)在美国洛杉矶会展中心热闹开场,这是世界最著名的电子游戏展之一。
数千新品
90个国家的400多厂家携5000款新产品亮相,令展览争奇斗艳。大牌游戏厂商都借此时机,推出新一代游戏设备,展示即将推向市场或正在研发的游戏科技,使人大开眼界。
展示舞台
世界电子娱乐展简称E3,是英文TheElectronicEntertainmentExpo头3个首字母E的组合。20世纪90年代中期,电子游戏及电脑游戏市场开始爆炸性增长。1994年全球游戏产业收入超过60亿美元,游戏作为一种互动娱乐,非常需要一个向公众展示自己的舞台。
由于游戏与消费电子有着千丝万缕的关系,早期游戏厂商展示自己产品的舞台是“消费电子展”,但游戏厂商在展览上一向不受尊重,他们在展厅中所占的展位一直位于不起眼的角落。美国互动数码软件协会会长莱恩斯坦回忆当时的情况说:“游戏产业已经发展成熟,有足够的实力支持自己的展会。”于是“E3”应运而生了。
商战预演
E3的定义为“商贸展”,这意味着E3是面向游戏产业业内人士开放的一个商贸交流展会。这一点与主要面向普通观众的“东京电玩展”有着本质性的区别。E3展览可以说是游戏产业年度商战的一次提前预演,各大游戏厂商将会在该展会上展出本年度最为重要的产品,能否在这一展会上取得成功在某种程度上代表了该产品的市场前景。
E3于1995年举办至今,已有11年历史,可以说E3的历史,就是电子娱乐产业发展的历史。